Script pour CO Fantasy sous Roll20 5222
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Bonjour Ulti,
J'ai testé ta nouvelle version.
Tout a l'air de fonctionner parfaitement. Merci beaucoup.
J'ai juste eu un bug bizzare une fois parce que je faisais des tests avec Tenebres magiques toujours activé, fiole de lumière et foudre du temps. Mais je n'ai pas réussi à le reproduire uen seconde fois. Une erreur avec tok1.get dans DistanceCombat.
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Hello tout le monde !! j'espère que la semaine n'a pas été trop dure!
j'ai une question
voila je travaille sur la voie du changeur de forme druide et je me demandais si :
on pouvait rendre possible de lancer des sorts (tous ceux qui sont avec !cof-effet-temp notamment) uniquement avec un --si etat XXX devant.
Donc le script permet il de faire une attaque que du coup je peux appeler avec le script avec #Attaque X dans laquelle je peux faire figurer un truc du genre --si etat e --effet-temp
Exemple : si je veux par exemple rendre le sort peau d'écorce ( !cof-effet-temp peauDEcorce ) uniquement possible que --si etat e est le bon? Quelle en serait la syntaxe si elle existe^^ ? je sèche^^ (par sur que ce soit possible d'ailleurs^^)
Merci d'avance
- Ulti
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Je n'ai encore jamais eu besoin de restreindre l'usage d'autre chose que des attaques, donc non, ce n'est pas implémenté. Tu pourrais peut-être contourner en en faisant une attaque avec pasDeDmg, mais pour la peau d'écorce, le druide devrait se cibler lui-même, ce qui serait pris pour une erreur de sélection par le script.
Cela dit, ça me semble quand même modérément utile : le joueur et le MJ savent que le perso est en forme animal et qu'il ne peut pas lancer de sort, non ?
- Melkior
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Oui en effet j'ai pensé contourné avec une attaque pasDeDmg et auto mais le script le prend comme erreur
Alors pourquoi cela, j'ai fait pour la forme animale supérieure une liste d'attaques du style ursidé, félidé, insectoïde, bêtes à cornes, humanoïdes, rapaces, reptiles etc ... chacune donne un etat correspondant (avec !cof-set-attribute FormeXXX true). Exemple félidés c'est etat Formeféli etc et j'ai mis en place des attaques spéciales pour chaque catégories qui ne sont accessibles que lorsque le druide est dans cet état avec --si etat e (par exemple pour le félin --si etat Formeféli)
Du coup les autres capacités ou sorts ne sont pas forcément accéssible au druide sous cette forme (d'ou la possibilité de mettre les !cof-effet-temp avec une option --si etat e valide) Et j'ai mis une liste de retour à la normale avec des !cof-set-attribute Forme XXX false pour que le druide retrouve ses sorts et ses attaques de base:)
Comme ca mon druide peut faire des charges, des attaques en piquer, empoisonner, regenerer, pietiner, lancer des toiles bref tout ce que les formes peuvent faire (en rapport au bestiaire^^) et c'est évolutif à tout moment
Voilaa
Apres ce n'est que du customisage pour donner au joueur druide l'illusion qu'il est transformé ^^
je sais je suis barge
Donc aucun problème si ca n'existe pas, me suis déja éclaté avec ce que j'ai fait hein^^
Melkior
Ps: Si ce que j'ai fait t'interesse, je peux, si tu veux, mettre le druide (Loreleen) dans la partie que j'ai partagé avec toi pour que tu testes les transformations ^^ (il n'y aura pas les sons mais pas grave^^)
et si ca te vas on peut mettre l'idée dans le doc pour la voie spécialisée du changeur de forme
- Ulti
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Je vois. Le truc qui serait sympa aussi, ce serait de pouvoir changer le token pendant la transformation. Mais ce serait encore plus de boulot.
Pour revenir à ton souhait, tu auras peut-être remarqué qu'il y a une ligne "Conditions" sous les actions (avant la liste de code). Ce n'est pas encore implémenté, mais j'ai dans l'idée de mettre là des conditions pour afficher l'action. Ce serait l'endroit idéal pour mettre ce que tu veux, non ? Bon, il faudrait juste que je trouve le temps de faire ça.
- Melkior
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Bonjour Ulti,
Aurais tu l'occasion de te pencher sur la voie du Demi Ogre stp ? Au moins le rang 2 ?
Merci d'avance,
Beeloshi
C'est fait.
- Beeloshi
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Re ulti, oui changer le token serait la cerise sur le gateau ) On peut déja le faire avec un script mais ca nefonctionne pas toujours bien du coup je le fait à la main ^^
Conditions !! mais oui se serait le top si par exemple, condition on pouvait mettre --si etat e ou d'autres merveilleuses choses
après y a pas le feu hein^^
Déja le taff des terres d'Aran ca doit te prendre énormément de temps
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Shadowrun/ganger.png)
Coucou à tous,
j'ai des PJ pour lesquel les manoeuvres ne marchent pas. une idée? ça me met :
Erreur durant l'exécution de !cof-manoeuvre -MvojAaNRDO2A6KTiWfj -Mvp0XuazSelkcbSubhG renverser
SyntaxError: Expected "(", ".", "[", "abs(", "ceil(", "d", "floor(", "round(", "t", "{", [ |t], [+|-] or [0-9] but "u" found.
merci !
- Ulti
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![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Shadowrun/ganger.png)
Coucou ulti désolé de ma réponse tardive,
Du coup je ne sais pas pourquoi c'était un token qui ne marchait pas mais les autres OK et ce soir tout est bon... les mysteres du codage et de roll20^^
Désolé pour le dérangement et merci !
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/1731_mg_kk1kkwFqr_5yiUnkmd7m_vyd.jpg)
Bonjour à tous,
je suis fan de rolenplay et de son MJ julien dutel, et il y a quelque chose que j'aimerais lui piquer : c'est la mise en scéne de la mort des boss, quand il pose la question au joueur qui vient de le tuer "Comment veux tu le faire ?"
le joueur exprime en role play alors comment il a tuer le boss, c'est tres jouissif pour eux
mon souci, c'est qu'avec l'automatisation, des que l'on tue un boss on a direct la croix rouge.
est il possible, si on met un predicat de type mortcaché, de ne pas avoir cet automatisme ? le mj pourrait etre alerte la mort du boss, mais le joueur ne rien savoir. le mj pourrait dire au joueur "comment veux tu le faire" et mettre la croix.
voilà c'est idée, c'est que de la cosmétique
merci encore pour tout
davy
- Beeloshi
- et
- Ulti
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J'avais déjà posé la question. Avoir l'application des dégâts mis en pause le temps que le mj brode autour et un bouton pour tout appliquer après coup, mais c'est ultra compliqué à priori. Donc en l'état, c'est pas possible.
- Ulti
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En fait ce que Davy demande me semble un peu plus facile : il 'sagit juste de ne pas mettre l'état 'mort' et de laisser le MJ le faire avec un bouton, dont la commande existe déjà (!cof-set-state mort true).
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/69168_bJcsh-6bZk4_etfMf_dwt3Wpow.jpg)
Noooooon. ?
Mais cela suppose que les joueurs ne voit pas la barre de vie du coup.
Mais je prend note aussi du coup. Maintenant que mes joueurs commencent tous a gérer, ils ont plus la barre de vie des mobs.
Du coup merci de l'info. Je suis aussi client de la demande. ?
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/774_einGmzb-8lLzio_i8Of-lz6mGxsl.jpg)
Bonjour à tous,
je suis fan de rolenplay et de son MJ julien dutel, et il y a quelque chose que j'aimerais lui piquer : c'est la mise en scéne de la mort des boss, quand il pose la question au joueur qui vient de le tuer "Comment veux tu le faire ?"
le joueur exprime en role play alors comment il a tuer le boss, c'est tres jouissif pour eux
Pour l'anecdote, c'est pompé sur le "How do you want to do this ?" de Matt Mercer dans l'actual play US Critical Role
- Ulti
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/21766_iTf1axii_8cmatnKb-3vgkTscm.jpg)
Je dois dire que c'est aussi quelque chose que je fais régulièrement, que ce soit sur table ou sur Roll20. Mes joueurs savent bien que leur adversaire est mort quand je leur demande de décrire comment ils ont tué leur adversaire.
- TricheLumiere
- et
- davy_Mj